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Hexágono e 12 bolas: um modelo com mais de 80 GB numa RTX 3060, duas versões lado a lado

Qwen3.8-Flash-Next IQ3_S numa RTX 3060 12 GB com apenas 24 GB de RAM de canal único. Um prompt, duas versões do resultado; ambas correm ao vivo abaixo, sem editar o código.

É uma pequena parte da nossa experiência maior visbench (série contour): o modelo local recebe uma tarefa de programação visual e o resultado é verificado num navegador.

Configuração

O contraste: o próprio modelo ocupa mais de 80 GB, enquanto a máquina tem apenas 24 GB de RAM num único módulo. Desses, só 22 GB são utilizáveis, porque a BIOS reserva 2 GB para a gráfica integrada na placa-mãe, e o próprio Ubuntu 24.04 Desktop também usa parte da memória.

Lado a lado

Ambos os ficheiros são os originais do modelo, sem edições (sem chamadas externas), e correm no seu navegador.

O prompt (literal)

Create a complete, standalone HTML file containing an animated 2D physics simulation.

Requirements:

• A large regular hexagon rotates continuously at a constant angular velocity.
• Exactly 12 colorful balls move inside the hexagon.
• The balls are affected by gravity.
• Balls bounce realistically off the rotating walls, taking wall velocity into account.
• Balls must not escape the hexagon.
• Add damping and restitution.
• Display smooth animation using HTML Canvas and JavaScript.
• Use a dark background and attractive neon colors.
• The simulation should fit a 1280×720 browser window.
• Show a small FPS counter.

Restrictions:

• Use only HTML, CSS and vanilla JavaScript.
• No external libraries, CDN, network access or image assets.
• Return the complete source code of a single index.html file.
• Do not include explanations or Markdown code fences.
• Do not ask questions.
• Do not use external tools.

The application must run immediately when index.html is opened in a browser.

Versão 1: a primeira execução

Um pedido, código não reparado (só foi removida a moldura Markdown à volta da resposta). 83,82 s no total, primeiro token após 5,13 s, 57,0 tokens/s, 4489 tokens, 11901 bytes, sem chamadas externas. Verificação num navegador isolado: PASS, 12 bolas, 0 fugas, 0 erros na consola. O código contém um limite rígido que mantém as bolas dentro.

A primeira «reparação do cérebro»

Não é afinação (fine-tuning): o modelo em si não mudou. Mudámos apenas o invólucro à volta dele: controlo de erros, verificação do resultado num navegador isolado, veredictos e até duas tentativas. Com o mesmo prompt, o modelo produziu uma nova versão.

Resultado depois do invólucro

Com o mesmo prompt, a versão 2 passou 5 de 5 seeds no primeiro pedido, sem editar o código.

Seed 0, abaixo: 69,1 s no total, primeiro token após 9,9 s, 54,4 tokens/s, 3225 tokens, 0 erros de JavaScript.

Descarregar as 5 versões depois do invólucro, com capturas de ecrã (zip, 1,0 MB)

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